しるえっと どっと ほーりー

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PS3で高速H.264エンコードを実現する「CodecSys CE-10 Professional」
の話

AV Watch
小寺信良の週刊 Electric Zooma! 第412回:NAB 2009レポート その4
に出ている話をそのまま書くことにしかならんのだが

PLAYSTATION 3に
LiveCD(USB)でOSを立ち上げて
LAN経由でPCからPS3にデータを送ってエンコードさせる仕組み

使われるOSはPS3だし
FixstarsなんだしYellow Dog Linuxだよね
わざわざ他のディストリビューション使うとも思えないし


フルHDの映像を10Mbps程度に1Passでエンコードで実時間の1.2倍
個人で使おうなんて考えてるユーザーの映像ソースってたかが知れてる(失礼)もんだし
エンコード時間は短くなると思える

それなりにの問題になるのはPS3の消費電力
おそらくCellを比較的有効活用していたソフト(アプリ)はLife with PlayStation(旧 Folding@home)
旧型PS3(180w/h)を1日ぶん回して100円ぐらい
新型PS3(PS2のソフトが動かないPS3)だと120w/hぐらいってことなんで
旧型の3分の2と考えれば電気代の想像もつき易いかも


一番の問題はこのエンコーダーの価格。
さて、コンシューマー版はいくら出てくるやら。

サブカテゴリ:
Folding@homeのアップデートキター。
UIの変更もさることながら。
何よりも
タンパク質の折りたたみシミュレーションの計算スピードが速くなりました。
(計算スピードはシミュレーションするタンパク質により異なります。)
だろう、

とりあえず確認。 その1
p2558_dpdpII_amber96
PS3ではボーナスたんぱ君と呼ばれる(?)たんぱく質の1つ
ポイントとして412入る(大体は287)

単位時間あたりの処理フレームが 0.648秒/フレームから0.391秒/フレームに変化
ゼロからはじめたとして、
アップデート前が約9時間、
アップデート後が約5時間30分程度で終わることになるのかな
6割増しくらい速くなった事になる。

その2
p2559_dpdpII_amber96
p25xxシリーズのなかでは、p2563_dpdpII_amber96についで美味しくもなんとも無いたんぱく質。
ポイントは270なんでw

全然変わらない。

ついでなので、
PS3のFolding@homeスレ
【PS3】Folding@home総合スレッド13【Cell】
814 :名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 17:01:02 ID:5kvNaMb50
過去スレでSD解像度でやれば処理速度上がるんじゃねって言って実験した香具師どうなった?
アップデート前の話はスレの書たけど
今度は、アップデート後


手元もの環境ではD3(1080i)で出力した時のみが0.01秒/フレーム速くなる。
試せる他の出力では全てほぼ同じ処理速度
D5(1080p)では試せないのでなんともいえないけど
1080iとか1080pで出力する時のみがこの現象が起こるんじゃないだろうか。

と、いうことで
SDで出力するよりはフルHD(または1080i)な出力の方が速い
って結果にタブンなってます
0.01秒/フレーム速くなっても、全体で10分程度しか速くならないのであんまり意味は無いけど
それよりは、p2558_dpdpII_amber96を引いてくれたほうがよっぽど有り難いな

2ch@PS3にチーム設定して、PS3をフル稼働させてるんですが
昨日のサーバー停止でPS3の電源を落としてました。
流石に順位を落としたな。

さて、同じチーム内に、gatekeeperという謎のユーザーが突如出現。
9日あたりから急に稼動させたようで最大7台のPS3でもって参加してます、

gatekeeperといえば、ソニー
どのへんがソニーかというと、このへん。

PS3最大7台、ペース的には4台フル稼働を越えるペースで動いていることになってる。
7台という台数をFolding@homeに投入してしまうあたりも、やはり中の人なんだろうか。

ものすごいポイントを稼いでいるんで、じっくり見てみると、
どのたんぱく質をいくつ解析したかが、ちゃんと判る様になってる、
一覧表も併せて見ると個々ポイント等たんぱく質の情報も出てくる
この中で一覧表に無いが解析がされているたんぱく質が6つ

(全部出てきてるのは2chだけなんで、とりあえず)

気になったんでポイントぐらいは調べてみた
p2549・・・302
p2550・・・350
p2552・・・302
p2553・・・350
p2554・・・330
p2555・・・350
多分、合っているハズ。「ハズ」なんで間違っていても気にしない

エコワットを再び引っ張り出してきました。
PS3でFolding@Homeを24時間フル稼働させているわけですが、
一体消費電力はどれくらいになるのか?
気になったので、測ってみた。
34.3時間で61.5kWh。

単純に割り算をしてみると179W。
先の電力単価と合わせてみると1日で100円前後、夜間電力な家で60円台後半

この数字なんですが、他のPS3を電力測定結果と比較すると。
Tech-On! 【PS3】消費電力を測ってみた
待機状態 180W
レース?ゲーム 190W~205W程度
Blu-ray Disc映画再生 約195W
GIGAZINE Xbox360、PS3、Wiiの消費電力を詳細に比較してみる
NBA Live 2K7 199.7W
DVD再生時 175.5W
全部抜き出しはしなかったけど

Blu-rayドライブが回っていなければ
仕事してようが、無かろうが180W程度は消費してるって事なんですかね?
一体何をしてるんだか

タンパク質がどのように自力で組みあがっていくか(折り畳み)をシミュレートし
異常な折り畳みを起因とする、アルツハイマー病、BSE、パーキンソン病、多くの癌を解析しようとする
スタンフォード大学化学学科パンデグループのプロジェクト
Folding@home
難しい話は、
Folding@Home本家 日本語ページ
Folding @ Home 2.0 非公式日本語翻訳
で、自分等に要求されていることは
シミュレーションに膨大な計算をするから、使ってない時間のPCを計算に貸してくれ
つーこと

そのアプリケーションをがプレステ3用にも提供つーのは、
あちこちのニュースで出てるんで とりあえず良いとして。
ファームウエアアップデートとダウンロードで提供されてから2日(日本時間では)
公表されている、OS別の計算量を見てみると
24日の13時(日本時間)あたり計算量が2.5倍になってる。
OS Type Current TFLOPS* Active CPUs Total CPUs
Windows 1521593461625265
Mac OS X/PPC 7872495351
Mac OS X/Intel 827247232
Linux 4325037215794
GPU 416922185
PLAYSTATION®3 4351777018721
Total 686214293 1964548

2ちゃんねるのFolding@homeスレを見てると
どうやら、他のクライアントと違って
常に全快で動いているから速いっぽい
あと、演算だけならATIのGPU版の方が速いみたいで。


この、Folding@homeなんですが、チーム登録とかできて、ランキングが出るんですが
その55位に「Team 2ch
ホームーページが日本語圏では最上位
悪だなんだと、叩かれる2ちゃんねるですが、こーゆーところではシッカリと貢献してたりする。
PS3はPS3でチームがあって、2ch@PS3と、何故か別れていたりする。
現在は735位、時間を追う毎にあがっているようです。

関連するスレはコレ
【PS3】Folding@home総合スレッド【Cell】

しばらくは電源を入れて、放置するつもり
X-BOX360みたく爆音じゃないから電源入れて放置する気にもなるけどね。
それは、そーといくら演算が速くてもゲームが出ないんじゃ
ゲーム機としては失格だだよな

 
 
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